HOWTO gesucht: Wie programmiere ich mein eigenes Plugin

Kreuzuebersetzer, Diskussion über Änderungen im Tuxbox-CDK und Tuxbox-CVS
holger0700
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Registriert: Mittwoch 17. Dezember 2003, 23:02

HOWTO gesucht: Wie programmiere ich mein eigenes Plugin

Beitrag von holger0700 »

Hallo zusammen,

ich würde mir gerne mein eigenes Plugin programmieren.
Kennt jemand ein Howto, wie ich die "Entwicklungsumgebung" aufsetzen muss und wie dann das frisch übersetzte Image auf die DBox kommt?

Programmieren an sich kann ich, wenn auch C++ auf Windows.
Aber damit kann ich mir dann selber helfen.

Danke

Gruss
Holger
woglinde
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Registriert: Donnerstag 15. November 2001, 00:00

Beitrag von woglinde »

Hi,

für das CDk(Entwicklungsungebung) gibts genug Anleitungen. Suchfunktion benutzen! Dann halt schauen wie die anderen Plugins aussehen und
das nach bauen. Spezifiaktionen hat keiner Zeit und Lust zu.

Gruss woglinde
ChakaZulu
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Registriert: Sonntag 23. März 2003, 00:39

Beitrag von ChakaZulu »

Hi,

genau, am besten zuerst ein Plugin kopieren und allen nicht benötigten code rausschmeissen. Dann hast Du schonmal ein Skelett, das Du immer wieder verwenden kannst. Ansonsten muss man nicht viel wissen, es gibt halt eine Einstiegsfunktion, mit der Dein Plugin aufgerufen wird.
Ich habe "damals" ein Spiel kopiert und es etwas angepasst, so dass ein anderes daraus wurde :wink:

ciao,

ChakaZulu