Hallo zusammen,
ich würde mir gerne mein eigenes Plugin programmieren.
Kennt jemand ein Howto, wie ich die "Entwicklungsumgebung" aufsetzen muss und wie dann das frisch übersetzte Image auf die DBox kommt?
Programmieren an sich kann ich, wenn auch C++ auf Windows.
Aber damit kann ich mir dann selber helfen.
Danke
Gruss
Holger
HOWTO gesucht: Wie programmiere ich mein eigenes Plugin
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Hi,
genau, am besten zuerst ein Plugin kopieren und allen nicht benötigten code rausschmeissen. Dann hast Du schonmal ein Skelett, das Du immer wieder verwenden kannst. Ansonsten muss man nicht viel wissen, es gibt halt eine Einstiegsfunktion, mit der Dein Plugin aufgerufen wird.
Ich habe "damals" ein Spiel kopiert und es etwas angepasst, so dass ein anderes daraus wurde
ciao,
ChakaZulu
genau, am besten zuerst ein Plugin kopieren und allen nicht benötigten code rausschmeissen. Dann hast Du schonmal ein Skelett, das Du immer wieder verwenden kannst. Ansonsten muss man nicht viel wissen, es gibt halt eine Einstiegsfunktion, mit der Dein Plugin aufgerufen wird.
Ich habe "damals" ein Spiel kopiert und es etwas angepasst, so dass ein anderes daraus wurde

ciao,
ChakaZulu