WinGrabEngine - Neue Features!

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Flagg
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WinGrabEngine - Neue Features!

Beitrag von Flagg »

Hi Elminster,

auch mal wieder im Lande :)

Ist es möglich in die WinGrabEngine.dll das nachträgliche Muxen von Audio und Video einzubauen???

Bzw. hättest du dafür mal Zeit?

MfG
Flagg
Flagg
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Beitrag von Flagg »

Ich hätt noch eine Bitte, was ich in der DLL noch brauche.

Und zwar, wenn ich im WinGrab keine Datei beim Grabben angebe, kann ich mit dem MediaPlayer den Stream abfangen und abspielen.

Das geht mit er DLL leider nicht, weil der Dateiname verlangt wird.

Gibt es eine Möglichkeit einen Funktion "ShowGrab" etc. zu machen, die mir den Stream nur in den Puffer schreibt?

Ich freu mich auf deine Antwort.

MfG
Flagg
Flagg
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Beitrag von Flagg »

So, nach oben, das Elminster das auch liest :)
Elminster
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Beitrag von Elminster »

Beta 0.2 liegt auf dem ftp -> StartMux / StartMuxEx
qwp
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und mal wieder meine typische Frage :-)

Beitrag von qwp »

Elmi,

sag mal, bei der Wingrab Engine ist ja nun nicht so so viel "Overhead" durch
die GUI usw. dabei. Wäre es nicht möglich die wingrab-engine zu einer
linux-library oder linux-command-line-tool zu portieren ?

würdest du davon auch die Source 'ausgewählt' rausgeben, sodass man
die portierung probieren könnte ?

Danke schön im voraus,

QWP
Elminster
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und mal wieder meine typische Frage :-)

Beitrag von Elminster »

qwp hat geschrieben: sag mal, bei der Wingrab Engine ist ja nun nicht so so viel "Overhead" durch
die GUI usw. dabei. Wäre es nicht möglich die wingrab-engine zu einer
linux-library oder linux-command-line-tool zu portieren ?
doch... sollte mittels Kylix möglich sein...
ist aber mit sicherheit trotzdem einges was umgebaut werden muss.
qwp hat geschrieben: würdest du davon auch die Source 'ausgewählt' rausgeben, sodass man die portierung probieren könnte ?
Der source zur WinGrabEngine ist beim nächsten source zu WinGrab den ich release dabei... Das kommt alles aus einem Source.