Kann mir jemand erklären wie ich die Samsung Tastatur mit Neutrino betreiben kann?
Soweit bin ich:
- das Modul avia_gt_ir_samsung.o ist geladen.
- es wird ein Device /dev/input/event1 angelegt
- im Maintinacemodus kann ich über die Tastatur Eingaben machen.
- wenn ich event1 auf event0 umleite funktioniert die Tastatur auch für eine ungewisse Zeit mit Neutrino.
Nun habe ich Neutrino mit dem Parameter --enable-keyboard-no-rc configuriert und erzeugt. Jedoch ohne Erfolg, in Neutrino keine Funktion der Tastatur.
In der rcinput.cpp wird die Variable STDIN_FILENO verwendet um von der Tastatur zu lesen, aber ich kann nicht finden wo diese mit einem Wert versorgt wird. Wird hier direkt auf /dev/input/event1 zugegriffen?
Kann mir hier jemand weiterhelfen?
Wie Samsung Tastatur einbinden?
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cf. http://lists.berlios.de/pipermail/tuxbo ... 15134.html and http://lists.berlios.de/pipermail/tuxbo ... 15135.html.
Feedback appreciated
P.S. KEYBOARD_INSTEAD_OF_REMOTE_CONTROL habe ich eingebaut, damit ich aufm PC (i.e. ohne event device) auch neutrino testen und debuggen kann. Das war eigentlich nie fuer production environments gedacht.
Feedback appreciated

P.S. KEYBOARD_INSTEAD_OF_REMOTE_CONTROL habe ich eingebaut, damit ich aufm PC (i.e. ohne event device) auch neutrino testen und debuggen kann. Das war eigentlich nie fuer production environments gedacht.
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- Neugieriger
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Super. Danke für die schnelle Hilfe. Hab es gerade ausprobiert. Funktioniert wunderbar.
Die Tasten der Tastatur sind noch etwas wirr belegt, ist ein deutsches Layout mit englischem Treiber und die Zahlen funktionieren gar nicht. Aber das kann man ja noch anpassen.
Bei den Spielen funktioniert es nicht, anscheinend wird dort eine "eigene" Inputroutine verwendet.
Also nochmal Danke.
Die Tasten der Tastatur sind noch etwas wirr belegt, ist ein deutsches Layout mit englischem Treiber und die Zahlen funktionieren gar nicht. Aber das kann man ja noch anpassen.
Bei den Spielen funktioniert es nicht, anscheinend wird dort eine "eigene" Inputroutine verwendet.
Also nochmal Danke.