
Geht auch bis jetzt nur mit neuen Fernbedienungen (alle Philips/Sagem, einige Nokia). Würde mich aber über Rückmeldungen (geht/geht nicht) freuen. (.libsdl und .sdldoom müssen neu gebaut werden)
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DOOM Shareware Startup v1.10
V_Init: allocate screens.
M_LoadDefaults: Load system defaults.
Z_Init: Init zone memory allocation daemon.
W_Init: Init WADfiles.
adding ./doom1.wad
added
===========================================================================
Shareware!
===========================================================================
M_Init: Init miscellaneous info.
R_Init: Init DOOM refresh daemon - [.. ]
InitTextures
InitFlats........
InitSprites
InitColormaps
R_InitData
R_InitPointToAngle
R_InitTables
R_InitPlanes
R_InitLightTables
R_InitSkyMap
R_InitTranslationsTables
P_Init: Init Playloop state.
I_Init: Setting up machine state.
Code: Alles auswählen
avia_gt_gv: set_input_mode (mode=2)
avia_gt_gv: set_input_size (width=720, height=576)[code]
Zum Vergleich hier die Ausgabe der älteren Version:
[code] DOOM Shareware Startup v1.10
V_Init: allocate screens.
M_LoadDefaults: Load system defaults.
Z_Init: Init zone memory allocation daemon.
W_Init: Init WADfiles.
adding ./doom1.wad
added
===========================================================================
Shareware!
===========================================================================
M_Init: Init miscellaneous info.
R_Init: Init DOOM refresh daemon - [.. ]
InitTextures
InitFlats........
InitSprites
InitColormaps
R_InitData
R_InitPointToAngle
R_InitTables
R_InitPlanes
R_InitLightTables
R_InitSkyMap
R_InitTranslationsTables
P_Init: Init Playloop state.
I_Init: Setting up machine state.
I_InitSound: Warning: Couldn't set audio fragment size
configured audio device with 512 samples/slice
I_InitSound: pre-cached all sound data
I_InitSound: sound module ready
D_CheckNetGame: Checking network game status.
startskill 2 deathmatch: 0 startmap: 1 startepisode: 1
player 1 of 1 (1 nodes)
S_Init: Setting up sound.
S_Init: default sfx volume 8
HU_Init: Setting up heads up display.
ST_Init: Init status bar.
Demo is from a different game version!
Demo is from a different game version!
Code: Alles auswählen
DOOM Registered Startup v1.10
V_Init: allocate screens.
M_LoadDefaults: Load system defaults.
Z_Init: Init zone memory allocation daemon.
W_Init: Init WADfiles.
adding ./doom.wad
added
====================================================================
Commercial product - do not distribute!
Please report software piracy to the SPA: 1-800-388-PIR8
====================================================================
M_Init: Init miscellaneous info.
R_Init: Init DOOM refresh daemon - [.. ]
InitTextures
InitFlats........
InitSprites
InitColormaps
R_InitData
R_InitPointToAngle
R_InitTables
R_InitPlanes
R_InitLightTables
R_InitSkyMap
R_InitTranslationsTables
P_Init: Init Playloop state.
Error: R_TextureNumForName: SW1BLUE not found
@EthanEthan Hunt hat geschrieben:thx für den link, aber ich glaub irgendwas scheint noch nicht zu klappen.
log:Code: Alles auswählen
DOOM Registered Startup v1.10 V_Init: allocate screens. M_LoadDefaults: Load system defaults. Z_Init: Init zone memory allocation daemon. W_Init: Init WADfiles. adding ./doom.wad added ==================================================================== Commercial product - do not distribute! Please report software piracy to the SPA: 1-800-388-PIR8 ==================================================================== M_Init: Init miscellaneous info. R_Init: Init DOOM refresh daemon - [.. ] InitTextures InitFlats........ InitSprites InitColormaps R_InitData R_InitPointToAngle R_InitTables R_InitPlanes R_InitLightTables R_InitSkyMap R_InitTranslationsTables P_Init: Init Playloop state. Error: R_TextureNumForName: SW1BLUE not found