DOOM 1.1
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auch auf die gefahr hin jetzt dummes zeug zu labern (weil ich hintergründe nich komplett kenne) sag ich mal, das es aber trotzdem auch ordentlich zum laufen zu bekommen sein müsste.
also es gibt den source von doom? (wo kann ich den ma zum testen bekommen?)
der sorce is wohl auf x86 optimiert, richtig?
der ppc 66mhz müsste von der reinen leistung doch mit nem P60 mithalten können, oder?
geht doom überhaupt ohne floating point einheit? ich weis noch das es auf nem 286er auch ma lief, nur weis ich nich ob der ne fpu hatte... auf dem ding kamen zwar auch nich mehr als 2-5 fps, aber der is doch mit sicherheit was langsamer als die box
also es gibt den source von doom? (wo kann ich den ma zum testen bekommen?)
der sorce is wohl auf x86 optimiert, richtig?
der ppc 66mhz müsste von der reinen leistung doch mit nem P60 mithalten können, oder?
geht doom überhaupt ohne floating point einheit? ich weis noch das es auf nem 286er auch ma lief, nur weis ich nich ob der ne fpu hatte... auf dem ding kamen zwar auch nich mehr als 2-5 fps, aber der is doch mit sicherheit was langsamer als die box
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warum hab ichs dann bei nem kumpel auf so na krücke daddeln können? (is schon bestimmt 8 jahre her...) kann es sein das es nen 386er gewesen ist? hmm...tmbinc hat geschrieben: deswegen läuft doom GARANTIERT auf keinem 286er
jedenfalls lief es auf der mühle mit nem 5x5cm grossen fenster fast spielbar und auf meinen zu der zeit P 60, lief es mit allen details (<-- lööl) und voller bildschirmgrösse ruckelfrei.
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versuchs ma hier:
http://www.doomworld.com/classicdoom/ports/
viel spass damit, wenns jemand hinbekommt wär das schon krass . ansonsten ----> DREAMBOX!
http://www.doomworld.com/classicdoom/ports/
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@DrNietsch
Das war ein 386 (!) Es war damals ne Höllenarbeit, das am 386 zum Laufen zu bekommen(viel Detailarbeit bei der config.sys und autoexec.bat), aber es lief, wenn auch nicht Vollbild...
Auf dem 286 läuft das Game überhaupt nicht, aufgrund des Codes und einiger genialer Veränderungen im 386 Prozessor... Ich meine es war auch FPU der Mit-Grund...
Auf dem 486 66MHZ lief das Spiel prächtig !
Das war ein 386 (!) Es war damals ne Höllenarbeit, das am 386 zum Laufen zu bekommen(viel Detailarbeit bei der config.sys und autoexec.bat), aber es lief, wenn auch nicht Vollbild...
Auf dem 286 läuft das Game überhaupt nicht, aufgrund des Codes und einiger genialer Veränderungen im 386 Prozessor... Ich meine es war auch FPU der Mit-Grund...
Auf dem 486 66MHZ lief das Spiel prächtig !
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@Tobe: Danke für den Link.
Was die Anspielung auf die Suchfunktion anbelangt: hast Du schonmal "dreambox" in der Suche eingegeben?
Da "dreambox" bei Mordillo im Footer jeder seiner Nachrichten auftaucht, habe ich mich etwas schwer getan, da noch die richtige Beiträge rauszusuchen
Ansonsten bin ich skeptisch und warte mal ab, was die Zukunft so bringt...
Was die Anspielung auf die Suchfunktion anbelangt: hast Du schonmal "dreambox" in der Suche eingegeben?
Da "dreambox" bei Mordillo im Footer jeder seiner Nachrichten auftaucht, habe ich mich etwas schwer getan, da noch die richtige Beiträge rauszusuchen
Ansonsten bin ich skeptisch und warte mal ab, was die Zukunft so bringt...
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Das hängt vom WinCE-Dingsbums ab. Ich hab hier eins, das hat nen 206 MHz-Prozessor. Die dbox hat nur 66 MHz. Ist schon ein kleiner Unterschied.Zahni hat geschrieben:Ich ab' in der Fa. so ein Casio WinCE Dingsums. Da lief Doom auch mal drauf. Sogar echt fluessig. Ist das Teil soviel schneller als die DBox ?
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... und außerdem wär das nicht für ein Image geeignet (nur für YADD),
da Doom1 gepackt 5,5 MByte sind; ausgepackt 12,5 MByte - allein die
"doom.wad" hat 11 MByte... Für Doom2 kann man noch 3 MByte dran-
hängen
Eine Möglichkeit wäre: Das Programm ins Image und die ".wad" über Netz-
werk ins RAM nachladen ... oder gesamt nachladend kopieren ins RAM !
Wenn man *sehr* geschickt programmiert, könnte man die Box in eine
reine Doomzockstation umbauen, und neben Mini-Linux das Programm
komprimiert noch ins Flash quetschen; der Rest liefe über Dekomprimierungstricks im RAM...
da Doom1 gepackt 5,5 MByte sind; ausgepackt 12,5 MByte - allein die
"doom.wad" hat 11 MByte... Für Doom2 kann man noch 3 MByte dran-
hängen
Eine Möglichkeit wäre: Das Programm ins Image und die ".wad" über Netz-
werk ins RAM nachladen ... oder gesamt nachladend kopieren ins RAM !
Wenn man *sehr* geschickt programmiert, könnte man die Box in eine
reine Doomzockstation umbauen, und neben Mini-Linux das Programm
komprimiert noch ins Flash quetschen; der Rest liefe über Dekomprimierungstricks im RAM...
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Ja, da bin ich auch ein Verfechter von ;-)
Wüsste aber beim Besten Willen nicht, wie man es schaffen sollte, die
Tuxbox-Firmware, einen Linuxkernel, Channellists und nötigste Funktionen
etc. in ein 8 MB Flash zu bruzzeln, und dann *dennoch* die komprimierten
und benötigten 5,5 MB für Doom1 fürs Flash übrig zu haben...
Hmmm... Das wären 2,5 MB fürs Tuxboxen; najaaa - könnte schon sein;
aber andererseits ist ja noch nicht mal Doom spielbar am Laufen...
Ansonsten würde das bedeuten (weil kein Fernsehen, etc. möglich), daß
die DBox2 bei DIESER Firmware eben *nur* Doom ausgeben kann !
Eine Doom-Zock-Station-ONLY halt... Alles nur Theorie, solange sich
keiner erbarmt, die freigegebenen Sourcen von Doom für den Framebuffer
zu proggen... Also eins steht fest: Ich bins nicht... ich kanns nicht !!
Wüsste aber beim Besten Willen nicht, wie man es schaffen sollte, die
Tuxbox-Firmware, einen Linuxkernel, Channellists und nötigste Funktionen
etc. in ein 8 MB Flash zu bruzzeln, und dann *dennoch* die komprimierten
und benötigten 5,5 MB für Doom1 fürs Flash übrig zu haben...
Hmmm... Das wären 2,5 MB fürs Tuxboxen; najaaa - könnte schon sein;
aber andererseits ist ja noch nicht mal Doom spielbar am Laufen...
Ansonsten würde das bedeuten (weil kein Fernsehen, etc. möglich), daß
die DBox2 bei DIESER Firmware eben *nur* Doom ausgeben kann !
Eine Doom-Zock-Station-ONLY halt... Alles nur Theorie, solange sich
keiner erbarmt, die freigegebenen Sourcen von Doom für den Framebuffer
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Das hab ich... Und es ist bisher noch nicht für Framebuffer optimiert worden...Nach wie vor 2-3 Frames/s (lies mal den Anfang des ThreadsCarTrinoZap hat folgendes geschrieben::
Alles nur Theorie, solange sich
keiner erbarmt, die freigegebenen Sourcen von Doom für den Framebuffer
zu proggen...Wieder so einer mit Leseschwäche? Lies einfach mal weiter oben...
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