Plugins aus cdk entfernen

Kreuzuebersetzer, Diskussion über Änderungen im Tuxbox-CDK und Tuxbox-CVS
Disco1909
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Plugins aus cdk entfernen

Beitrag von Disco1909 »

Hi,

hab mein erstes image bereits fertig, nur halt eben das normale mit dem cvs.
mich stören jetzt einige plugins und games, die ich gern raus nehmen möchte. ausserdem möchte ich gern das alte webinterface rausnehmen.

nur das löschen hat mir nicht viel eingebracht, image wird erstellt, wenn ich es flashe, dann kommt "kein system", obwohl nur die plugins fehlen.

eine frage hab ich noch, wie kann ich meine ucodes und settings schon beim make flash-... ins image bekommen.


Gruss
Disco1909
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Disco1909
dietmarw
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Beitrag von dietmarw »

vor make flash... ein cp an die richtige stelle :wink:
the_moon
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Re: Plugins aus cdk entfernen

Beitrag von the_moon »

Disco1909 hat geschrieben:wenn ich es flashe, dann kommt "kein system", obwohl nur die plugins fehlen.
Vielleicht deswegen:

http://forum.tuxbox-cvs.sourceforge.net ... hp?t=36032
Disco1909
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Beitrag von Disco1909 »

ich habs geblickt :D
aber wegen dem "kein System" ist was anderes, der hängt wie in einer art schleife, ist jedenfalls ne ganz andere ausgabe im bootmanager.

jetzt gehts zum nächtsten versuch über, meine neuen webinterface-files ins root zu bekommen. die werden im cdkflash beim compilieren überschrieben, oder wo holt der die her?
auf jeden fall ist die channellist schon mal auf 100% 8)


Gruss
Disco1909
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Beitrag von Innuendo »

überschreibe/kopiere dir doch einfach am end deine sachen ins zielverzeichnis.
für das "kein system" problem ist im cvs CheckImage - das findet bad magics

regards
Innu
Disco1909
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Beitrag von Disco1909 »

das "kein system"-problem hab ich beseitigt...
die plugins lösche ich jetzt vor dem mkjf.jffs2 ... dann passt das.
gut ich könnte ja auch die make's ändern, das es geht, aber so ist bequemer :lol:
Gruss
Disco1909