Programmierung mit wingrabengine.dll - stecke fest

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Druggy
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Programmierung mit wingrabengine.dll - stecke fest

Beitrag von Druggy »

ich weiß, dass es schon viele streaming server gibt. ich mache das aber auch um tiefer in die programmierung einzusteigen :) also bitte nicht flamen, wieso ich überhaupt anfange sowas zu programmieren :)

also, ich benutze delphi dafür aber das grundlegende prinzip müsste ja überall gleich sein. ich habe unter projekt/typbibliothek importieren die wingrabengine.dll dem projekt hinzugefügt.

zum grabben benutze ich dan dieses hier
WinGrabLibrary1.StartMuxGrab('192.168.0.202',511,512,'c:\test.mpg',1000);

das problem ist aber, er schreibt nur eine 1kb datei und macht dann sonst nichts. wenn ich das ganze in einer schleife packe, dann wird die 1kb datei auch nicht größer :(

weiß irgendwer weiter?
Druggy
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Beitrag von Druggy »

:(
alex.enjoy
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Beitrag von alex.enjoy »

prinzipiell geht da so schon.
Kann es sein, dass das Objekt danach zerstört wird?

ich habe das nur in VB, aber da geht es so:

Code: Alles auswählen

Private objWinGrabLib As New WinGrabEngine.WinGrabLibrary
Private objWinGrabControl As WinGrabEngine.WinGrabGrabControl

Set objWinGrabControl = _
        objWinGrabLib.StartMuxGrab(strIP, _
                                   vPID, _
                                   aPID, _
                                   strStreamName, _
                                   3999)
über objWinGrabControl.Stop kann die Aufnahme wieder beendet werden.
Die Objekte müssen während der Aufnahme gültig bleiben (also z.B. global definieren)

gruß, alex.
Buster01
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Beitrag von Buster01 »

gibt es irgendwo ein doku über die wingrab.dll?
Druggy
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Beitrag von Druggy »

ja genau den gleichen schnipsel code habe ich schon im forum gefunden. das problem ist, dass das visual basic code ist. ich bräuchte mal so eine start hilfe für delphi. :-) hat keiner ahnung davon?
Druggy
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Beitrag von Druggy »