Lua:Neutrino-API:RenderString:de
Version vom 17. April 2014, 09:15 Uhr von Micha-bbg (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „Lua:Neutrino-API:Umgebungsvariable:Schriftarten:de“ durch „Lua:Neutrino-API:EnvironmentVariables:FontTypes:de“)
RenderString
Zeichnet einen Textstring in der angegebenen Größe, Position und Farbe auf den Bildschirm.
int RenderString(Parameter) |
Parameter:
Parameter | Typ | Description/Beschreibung | |
font | number | Neutrino Font | |
text | string | Auszugebender Text | |
x | number | x-Koordinate des Textes auf dem Bildschirm | |
y | number | y-Koordinate des Textes auf dem Bildschirm | |
col | number | Textfarbe | default: MENUCONTENT_TEXT |
w | number | Breite der Textbox | default: Verfügbare Breite |
boxh | number | Höhe der Textbox | default: 0 (Texthöhe) |
center | number | Zentrieren innerhalb der Textbox | default: 0 (nein) |
Rückgabewert | number | reale Breite des Strings (getRenderWidth()) |
en: Parameters with default-values are optional. If not needed, no definition is required. In case of missing parameter, default value is used.
de: Parameter mit Default-Wert sind optional. dh. sie müssen nicht angegeben werden. Falls der Parameter fehlt, wird automatisch dieser Wert angenommen. |
Example:
local n = neutrino()
n:RenderString(FONT['CHANNELLIST'], "Hallo Lua!", 100, 100, COL['INFOBAR_TEXT']) |