Vorlage:Cs development opgk install
Inhaltsverzeichnis
Voraussetzungen
Damit man dieses System benutzen kann, benötigt man ein fertig! eingerichtetes Neutrino Buildsystem von Seife sowie einen USB-Stick mit mindestens 512MB freiem Speicher und angepasste Bootargumente im UBoot der entsprechenden Box, damit diese vom USB-Stick überhaupt booten kann.
Unterstützte Hardware Plattformen sind aktuell die Boxen von Coolstream und die SPARK RELOADED von Golden Media.
USB Stick erstellen
Für das Präparieren eines USB-Sticks kann man das fertige Script unter scripts/mkusbimage.sh benutzten.
OPKG Pakete erzeugen
Alle Targets im Buildsystem mit denen die Libraries, Tools und Binaries erstellt werden, bauen auch automatisch die entsprechenden OPKG Pakete mit. Nur wenn man eigene Pakete erstellt, muss man sich um das erstellen der OPKG Pakete selbst kümmern.
Beispiele für die Erzeugung minimaler Systeme mit lauffähigem Neutrino
Das Buildsystem muss die Targets
preqs
crosstool
undbootstrap
erfolgreich durchlaufen haben! Siehe auch doc/README.first!
Minimales Root Filesystem erzeugen
Dazu dient der Aufruf des Targets minimal-systems-pkg
. Dabei wird ein einfaches Basis Filesystem erstellt was auf einen USB Stick kopiert werden kann.
$ make minimal-system-pkgs
... # lauter Build Ausgaben
tar -czf /home/user/gitprojects/buildsystem-cs/build_tmp/min-root-coolstream.tar.gz \
--owner=0 --group=0 -C /home/user/gitprojects/buildsystem-cs/build_tmp/install .
=====================================================================
A minimal system has been installed in build_tmp/install.
A tarball of this installation was created as
build_tmp/min-root-coolstream.tar.gz
Unpack this onto an empty root fs, which will enable you to install
further packages via 'opkg-cl' after configuring in /etc/opkg/.
List of installed packages:
aaa_base 1-6
busybox 1.18.4-2
glibc-debug 2.8-1
libncurses 5.6-1
opkg 0.1.8-1
procps 3.2.8-1
Have a lot of fun...
Die Ausgabe erfolgt nach build_tmp/install
, dort befindet sich nun das einfache Filesystem.
Filesystem mit Neutrino erstellen
Alternativ gibt es ein Target mit dem die obigen System Pakete gebaut werden und zusätzlich auch noch Neutrino. Hierfür ist es sinnvoll natürlich vor einem Build die Neutrinosourcen neu abzugleichen, sofern nicht schon zuvor geschehen.
$ make update-neutrino update-svn update-svn-target cs-beta-drivers-pkg cs-libs-pkg
$ make system-pkgs
...
Configuring libz.
Configuring libvorbisidec.
Configuring libcurl.
Configuring libOpenThreads.
Configuring libpng.
Configuring ffmpeg.
Configuring cs-beta-drivers.
Configuring cs-libs.
Configuring libfreetype.
Configuring libid3tag.
Configuring libjpeg-turbo.
Configuring libmad.
Configuring libungif.
Configuring neutrino-hd.
Systemtools erzeugen
Will man ein Filesystem erstellen in dem die meisten Systemtools vorhanden sind bzw. zusätzlich als OPKG Paket gebaut werden dann benutzt man wiederum ein separates Target system-tools-all
dafür. Dieses ist zusätzlich zum Target system-pkgs
auszuführen.
$ make system-tools-all
$ make system-pkgs
OPKG Package von Neutrino neu erzeugen
Wollt Ihr nur ein neues OPKG Paket für Neutrino erstellen, ohne alle System-Pakete neu zu bauen, dann geht das natürlich auch. Nach dem Build nicht vergessen den Paketindex auch neu zu erstellen!
$ make update-neutrino update-svn update-svn-target
$ make neutrino neutrino-pkg pkg-index
Man kann sich ein eigenes Makefile namens Makefile.local parallel zum original Makefile anlegen, welches sich im Stammverzeichnis des Buidlsystems befindet und darin ein eigenes Target festlegen. Damit lassen sich gewisse Vorgänge vereinfachen. Um z.B. die vorher genannten Aufrufe zu bündeln, wird folgender Eintrag in Makefile.local angelegt:
neutrino-hd: update-neutrino update-svn update-svn-target neutrino neutrino-pkg pkg-index
Jetzt reicht der Aufruf:
make neutrino-hd
Wenn Ihr längere Zeit das Buildsystem nicht aktualisiert habt dann ist möglicher Weise vor diesen Makeaufrufen noch ein
$ make bootstrap
nötig! Es schadet aber auch nie dies vorher aufzurufen.
USB-Stick vorbereiten
Der einfache Weg
Nachdem das Filesystem erfolgreich zusammen gestellt worden ist kann man ein Script nutzen welches im Buildsystem von seife enthalten ist um alle nötigen Daten auf einen USB-Stick schreiben zu können.
Das Script erstellt nur ein Image welches dann mit zusätzlichen Tools auf einen USB-Stick geschrieben werden muss!
Um also ein USB Image zu erstellen ruft Ihr das Script scripts/mkusbimage.sh
auf.
$ ./scripts/mkusbimage.sh
Der Punkt am Anfang ist wichtig und richtig!
1+0 Datensätze ein 1+0 Datensätze aus ein Byte kopiert, 2,158e-05 s, 46,3 kB/s WARNING: You are not superuser. Watch out for permissions. WARNING: You are not superuser. Watch out for permissions. WARNING: You are not superuser. Watch out for permissions. add map loop0-usbstick-1 (252:0): 0 29296 linear /dev/loop0 1 add map loop0-usbstick-2 (252:1): 0 947265 linear /dev/loop0 29297 mkdosfs 3.0.9 (31 Jan 2010) unable to get drive geometry, using default 255/63 mke2fs 1.41.12 (17-May-2010) Dateisystem-Label=root-fs OS-Typ: Linux Blockgröße=1024 (log=0) Fragmentgröße=1024 (log=0) Stride=0 Blöcke, Stripebreite=0 Blöcke 118784 Inodes, 473632 Blöcke 23681 Blöcke (5.00%) reserviert für den Superuser Erster Datenblock=1 Maximale Dateisystem-Blöcke=67633152 58 Blockgruppen 8192 Blöcke pro Gruppe, 8192 Fragmente pro Gruppe 2048 Inodes pro Gruppe Superblock-Sicherungskopien gespeichert in den Blöcken: 8193, 24577, 40961, 57345, 73729, 204801, 221185, 401409 Schreibe Inode-Tabellen: erledigt Erstelle Journal (8192 Blöcke): erledigt Schreibe Superblöcke und Dateisystem-Accountinginformationen: erledigt Das Dateisystem wird automatisch nach jeweils 20 Einhäng-Vorgängen bzw. alle 180 Tage überprüft, je nachdem, was zuerst eintritt. Dies kann durch tune2fs -c oder -i geändert werden. del devmap : loop0-usbstick-2 del devmap : loop0-usbstick-1 loop deleted : /dev/loop0 the usb boot image is now in build_tmp/usb.img -rw-r--r-- 1 user user 500000000 1. Jun 21:19 build_tmp/usb.img
Das fertige Image findet Ihr unter build_tmp/usb.img
wie aus der letzten Zeile der Ausgaben zu erkennen ist.
Der händische Weg
Um den Inhalt von build_tmp/install
auf den USB-Stick kopieren zu können, muss dieser vorbereitet sein. Der Stick muss zwei Partitionen besitzen. Die erste Partition muss mit FAT16 formatiert sein und dient der Aufnahme der Kernelimages. Die zweite Partition muss mit ext3 formatiert sein.
Den Inhalt des oben genannten Ordners kopiert man auf die zweite Partition (ext3) vom USB-Stick.
Diese Vorgehensweise ist immer dann etwas praktischer, wenn man selektiv neue Dateien auf den Stick kopieren will und schon einmal diesen Schritt durchlaufen hat. Einen passenden Stick erhält man durch den folgenden Schritt.
USB-Images auf einen Stick kopieren
Hier unterscheiden sich die Wege naturgemäß, je nach dem ob man dies mit einem Windows System oder einem Linux machen will. Wichtig ist das der Stick mindestens die gleiche Größe wie das Image besitzt. Im Standardfall ohne weitere Anpassungen erzeugt das Script von oben ein Image von 500MB. Somit sollte der Stick mindestens 512MB groß sein. Größere Sticks gehen natürlich auch, nur macht dies dann wegen der unvorteilhaften Nutzung des Flashspeichers nur bedingt Sinn.
Unter Linux:
Hier gibt es mehrere Möglichkeiten. Zum einen mit dem klassischen dd
Befehl. Um zu wissen auf welches Device das Image geschrieben werden muss prüft unter welchen Device der USB-Stick im System eingebunden worden ist. Am einfachsten geht dies mittel dmesg | grep sd
. Im folgenden wurde ein 512MB Stick eingesteckt und erkannt. Prüft gfs. noch ob der Stick nicht durch einen Autmount eingehangen wurden ist!
$ dmesg | grep sd
...
[ 1430.532086] usb 1-2: new high speed USB device number 8 using ehci_hcd
[ 1430.669241] scsi6 : usb-storage 1-2:1.0
[ 1431.696127] scsi 6:0:0:0: Direct-Access SanDisk Cruzer Mini 0.2 PQ: 0 ANSI: 2
[ 1431.699909] sd 6:0:0:0: Attached scsi generic sg3 type 0
[ 1431.699994] sd 6:0:0:0: [sdc] 1000944 512-byte logical blocks: (512 MB/488 MiB)
[ 1431.702007] sd 6:0:0:0: [sdc] Write Protect is off
[ 1431.702022] sd 6:0:0:0: [sdc] Mode Sense: 03 00 00 00
[ 1431.702032] sd 6:0:0:0: [sdc] Assuming drive cache: write through
[ 1431.707669] sdc: sdc1
[ 1431.710470] sd 6:0:0:0: [sdc] Assuming drive cache: write through
[ 1431.710479] sd 6:0:0:0: [sdc] Attached SCSI removable disk
Der Stick wurde unter /dev/sdc
eingebunden. Dieses Device benötigen wir nun als Angabe des Zieles.
$ dd if=build_tmp/usb.img of=/dev/sdc bs=1M
Vorteil dieser Methode ist das Ihr dies mit Userrechten ausführen könnt. Ein zweite Möglichkeit ist die Benutzung eines Pythonscriptes. Dies setzt natürlich die Installation von Python voraus!
Ladet Euch das Script image-writer von http://git.moblin.org in einen Ordner Eurer Wahl. Danach das Script ausführbar machen:
chmod +x image-writer
Dieses Script benötigt allerdings Superuser Berechtigungen zur Ausführung. Es fragt bei mehreren erkannten USB Devices nach auf welches geschrieben werden soll.
$ sudo ~/Downloads/image-writer /home/user/path/to/buildsystem/build_tmp/usb.img
Multiple USB drives discovered: 1) /dev/sdb 2) /dev/sdc Select the USB drive to use (1-2): 1 Warning: The USB drive (/dev/sdb) will be completely erased! Do you want to continue anyway? (y/n) y Source: /home/carsten/gitprojects/buildsystem-cs/build_tmp/usb.img Size: 476 MB Destination: /dev/sdb Writing image (Est. 1min 35sec)... 100% 122070+1 Datensätze ein 122070+1 Datensätze aus 500000000 Bytes (500 MB) kopiert, 167,698 s, 3,0 MB/s The image was successfully written to the USB drive You may now boot your mobile device with this USB drive
Unter Windows:
Zum Beschreiben eines USB-Sticks unter Windows empfiehlt sich der Win32DiskImager.
Mit diesem Tool kann das oben erstellte Image mit einem aktuellen Windowsbetriebssystem auf einen Stick geschrieben werden. Ladet Euch dazu das Archiv win32diskimager-RELEASE-0.2-r23-win32.zip auf Euren Windows-PC und entpackt das Tool in einen separaten Ordner.
Nun steckt den USB Stick ein und startet in dem Ordner wohin der Inhalt des Archives entpackt wurde einfach die Win32DiskImager.exe. Dazu werden Administratorrechte benötigt.
In dem Tool einfach das Image und den Buchstaben wo der USB-Stick eingebunden worden ist auswählen und schließlich mit dem Write
-Button den Schreibvorgang starten.
OPKG Client-Server Einrichtung
Die oben genannten Schritte bauen alle OPKG Pakete die möglich sind. Nicht alle Tools und AddOns werden auch im Filesystem abgelegt sondern müssen dann per OPKG nachinstalliert werden. Um diese OPKG Pakete selbst nachinstallieren zu können benötigt Ihr einen Webserver im Netz und eine entsprechende Konfiguration auf der STB.
OPKG Client auf der STB einrichten
Die Konfigurationsdatei für das OPKG Tools muss in /etc/opkg/ erstellt werden. Als Vorlage gibt es die Datei opkg.conf.example
. Diese copiert Ihr einfach in opkg.conf
.
cp /etc/opkg/opkg.conf.example /etc/opkg/opkg.conf
Nun diese Datei entsprechend Euren Gegebenheiten anpassen. Der Aufbau sollte selbsterklärend sein.
OPKG Webserver konfigurieren
Eine spezielle Konfiguration des Webservers für OPKG ist nicht nötig, es reicht ein Verzeichnis innerhalb des Webcontents anzulegen, in dem die Pakete abgelegt werden können. Diese Pakete befinden sich im Rootverzeichnis des Buildsystemverzeichnisses unter /pkgs/opkg. Beachtet die nötigen Berechtigungen, damit der http Server die Dateien auch lesen kann!