Hardware:CST:Anleitungen:U-Boot Flash

Aus TuxBoxWIKI
Version vom 27. Oktober 2012, 10:56 Uhr von Tijuca (Diskussion | Beiträge) (Hinzufügen Kategorie U-Boot)
Wechseln zu: Navigation, Suche


Review-KandidatDieser Artikel befindet sich derzeit im Reviewprozess. Hilf mit, ihn zu verbessern! Falls du bei weiteren Artikeln helfen willst, findest du hier eine Auswahl offener Artikel.

U-Boot Syntax

Oder wie mache ich mich dem U-Boot verständlich.

Hier gibt es eine komplette Dokumentation: U-Boot Command Line Interface (English)


Speicheradressen

Device Größe (hex) Löschgröße (hex) Name Start - Endadresse (hex) absolute Größe
mtd0 0x60000 0x20000 "U-Boot" 0xF0000000 - 0xF005FFFF 384 KByte
mtd1 0x20000 0x20000 "Splash" 0xF0060000 - 0xF007FFFF 128 KByte
mtd2 0x400000 0x20000 "kernel" 0xF0080000 - 0xF047FFFF 4096 KByte
mtd3 0x1b80000 0x20000 "systemFS" 0xF0480000 - 0xF1FFFFFF 28160 KByte

Berechnen der Länge (count)

Dieser Wert wird im Folgenden dringend benötigt, daher hier mal ein Beispiel wie man den Wert berechnet.

Nach Eingabe von 'usb start' kann man mit 'fatload usb 0 0 kernel.img' das Image laden, als Antwort erhält man dann z.B. '4133333 bytes read'.

Der Name muss natürlich nicht zwingend kernel.img lauten, jeder andere Dateiname ist ebenso möglich. Wichtig ist ja nur das Ergebnis.

Die 4133333 bytes werden durch 4 geteilt und das Ergebnis aufgerundet:

4133333 / 4 = 1033333,25 => 1033334

1033334 in HEX wandeln = FC476 => 0xFC476

Dieser Wert wird dann beim 'copy' benötigt.


Wichtige Befehle richtig benutzt

USB Geräte einbinden:

usb start

Hiermit wird das USB Subsystem im U-Boot gestartet, ein Zugriff auf USB Geräte am USB Port ist dadurch erst möglich. Sofern der USB Stick z.B. vom U-Boot erkennt und unterstützt wird kann auf die Dateien auf diesem zugegriffen werden.

Image/Datei von USB in den Speicher laden

fatload usb 0 0 kernel.img

Dadurch kopiert man die Datei von USB in den RAM, als Antwort erhält man die Anzahl der gelesenen Bytes. Der Wert ist im weiteren Verlauf noch sehr wichtig!

den Flash löschen:

erase [start] [end]

Beispiel: erase 0xf0080000 0xf047ffff #um dem Flashbereich löschen in dem der Kernel liegt

Image kopieren:

cp [.b, .w, .l] source target count 

Beispiel: cp 0 0xf0080000 0xfc476 #kopiert von Adresse 0 an in die Adresse 0xf0080000 und das mit einer Länge von 0xfc476
Wobei 0xfc476 die Größe (count) des Images ist.