Resync: Unterschied zwischen den Versionen

Aus TuxBoxWIKI
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Prosa Resync)
K (Bot: Fixing redirects)
 
Zeile 3: Zeile 3:


=Allgemeines=
=Allgemeines=
Resync ist die englische Abkürzung für "Resynchronization", was man mit "etwas wieder synchronisieren" übersetzen kann. Der Begriff wird im Zusammenhang mit der [[DBox2]] oft bei der Aufnahme oder Wiedergabe von Audio- und Videomaterial benutzt ([[Streamen]]).
Resync ist die englische Abkürzung für "Resynchronization", was man mit "etwas wieder synchronisieren" übersetzen kann. Der Begriff wird im Zusammenhang mit der [[Hardware:dbox2|DBox2]] oft bei der Aufnahme oder Wiedergabe von Audio- und Videomaterial benutzt ([[Streamen]]).


Ein Resync kann automatisch durch ein geeignetes Verfahren zur Überprüfung der Synchronisation zwischen Quelle und Ziel erfolgen, oder manuell durch den Benutzer (z.B. beim [[Movieplayer]]).
Ein Resync kann automatisch durch ein geeignetes Verfahren zur Überprüfung der Synchronisation zwischen Quelle und Ziel erfolgen, oder manuell durch den Benutzer (z.B. beim [[Neutrino:Movieplayer|Movieplayer]]).


Ziel ist es dabei immer, dass Daten, die von einer Quelle zu einem Ziel übertragen werden, am Ziel in der gleichen Reihenfolge und möglichst vollständig ankommen, so wie sie von der Quelle auch versandt wurden.  
Ziel ist es dabei immer, dass Daten, die von einer Quelle zu einem Ziel übertragen werden, am Ziel in der gleichen Reihenfolge und möglichst vollständig ankommen, so wie sie von der Quelle auch versandt wurden.  


Gehen auf dem Übertragungsweg Informationen verloren, oder kommen Quelle oder Ziel nicht mit der Verarbeitung der Daten hinterher, dann verläuft die Übertragung früher oder später asynchron. Bei einer Aufnahme kann das bedeuten, dass entweder Teile der Aufnahme fehlen oder so genannte [[Artefakte]] auftreten. Bei der Wiedergabe mittels des [[Movieplayer]]s kann das gleiche Szenario zum Verlust der Lippensychronisation führen, was bedeutet, dass der Ton dem Bild vor- oder nachläuft.
Gehen auf dem Übertragungsweg Informationen verloren, oder kommen Quelle oder Ziel nicht mit der Verarbeitung der Daten hinterher, dann verläuft die Übertragung früher oder später asynchron. Bei einer Aufnahme kann das bedeuten, dass entweder Teile der Aufnahme fehlen oder so genannte [[Artefakte]] auftreten. Bei der Wiedergabe mittels des [[Neutrino:Movieplayer|Movieplayers]] kann das gleiche Szenario zum Verlust der Lippensychronisation führen, was bedeutet, dass der Ton dem Bild vor- oder nachläuft.


Das Ziel kann nun wie bereits geschrieben einen Resync auslösen. Dabei wird in der Regel vom Ziel erneut eine definierte Menge an Daten angefordert, die von der Quelle bereits versandt wurde. Kann die Quelle aufgrund fehlender Daten (z.B. Datenpuffer zu klein oder keine Informationen über die Reihenfolge der Datenpakete vorhanden) keine Datenpakete erneut dem Ziel zur Verfügung stellen, dann einigen sich die beiden Gegenstellen zumindest auf einen Neuanfang. Im Prinzip bricht hier die Verbindung ab und wird neu aufgesetzt. In diesem Fall sind immer Daten verloren gegangen.
Das Ziel kann nun wie bereits geschrieben einen Resync auslösen. Dabei wird in der Regel vom Ziel erneut eine definierte Menge an Daten angefordert, die von der Quelle bereits versandt wurde. Kann die Quelle aufgrund fehlender Daten (z.B. Datenpuffer zu klein oder keine Informationen über die Reihenfolge der Datenpakete vorhanden) keine Datenpakete erneut dem Ziel zur Verfügung stellen, dann einigen sich die beiden Gegenstellen zumindest auf einen Neuanfang. Im Prinzip bricht hier die Verbindung ab und wird neu aufgesetzt. In diesem Fall sind immer Daten verloren gegangen.

Aktuelle Version vom 22. August 2011, 11:51 Uhr


Allgemeines

Resync ist die englische Abkürzung für "Resynchronization", was man mit "etwas wieder synchronisieren" übersetzen kann. Der Begriff wird im Zusammenhang mit der DBox2 oft bei der Aufnahme oder Wiedergabe von Audio- und Videomaterial benutzt (Streamen).

Ein Resync kann automatisch durch ein geeignetes Verfahren zur Überprüfung der Synchronisation zwischen Quelle und Ziel erfolgen, oder manuell durch den Benutzer (z.B. beim Movieplayer).

Ziel ist es dabei immer, dass Daten, die von einer Quelle zu einem Ziel übertragen werden, am Ziel in der gleichen Reihenfolge und möglichst vollständig ankommen, so wie sie von der Quelle auch versandt wurden.

Gehen auf dem Übertragungsweg Informationen verloren, oder kommen Quelle oder Ziel nicht mit der Verarbeitung der Daten hinterher, dann verläuft die Übertragung früher oder später asynchron. Bei einer Aufnahme kann das bedeuten, dass entweder Teile der Aufnahme fehlen oder so genannte Artefakte auftreten. Bei der Wiedergabe mittels des Movieplayers kann das gleiche Szenario zum Verlust der Lippensychronisation führen, was bedeutet, dass der Ton dem Bild vor- oder nachläuft.

Das Ziel kann nun wie bereits geschrieben einen Resync auslösen. Dabei wird in der Regel vom Ziel erneut eine definierte Menge an Daten angefordert, die von der Quelle bereits versandt wurde. Kann die Quelle aufgrund fehlender Daten (z.B. Datenpuffer zu klein oder keine Informationen über die Reihenfolge der Datenpakete vorhanden) keine Datenpakete erneut dem Ziel zur Verfügung stellen, dann einigen sich die beiden Gegenstellen zumindest auf einen Neuanfang. Im Prinzip bricht hier die Verbindung ab und wird neu aufgesetzt. In diesem Fall sind immer Daten verloren gegangen.



Review-KandidatDieser Artikel befindet sich derzeit im Reviewprozess. Hilf mit, ihn zu verbessern! Falls du bei weiteren Artikeln helfen willst, findest du hier eine Auswahl offener Artikel.